29
Dez
09

jump higher and higher…

Review: New Super Mario Bros. Wii

Nintendo hat mit seiner Wii bewiesen das Spielspaß nicht allein durch High-End-Grafik definiert wird. Ganz im Gegenteil: das richtige Spielkonzept vermag jeden HD-Titel auszustechen, der allein auf eine imposante Präsentation setzt. Wenn ein Spiel zu motivieren versteht und das Design insgesamt stimmig ist, wird die Grafik-Power schnell zu Nebensache. So gehören z.B. die guten alten Super Mario Spiele (ob 8- oder 16-Bit) auch heute noch zu den Besten Titeln gehören, die man auf Konsolen spielen kann. Das man diese Klassiker sogar noch verbessern und ein grandioses Spiel schaffen kann, dass scheinbar völlig die State-of-Art unserer Zeit ignoriert, beweist New Super Mario Bros Wii…

Die Handlung:

Da die Rahmenhandlung bei Super Mario schon immer eine untergeordnete Rolle gespielt hat, sparen wir uns an dieser Stelle weite Ausführungen. Um es kurz zu umreißen: wieder entführt Bowser Prinzessin Peach und Euch obliegt es sie aus seinen Klauen zu befreien. Unter seiner Führung stehen Bowser Jr., Kamek und die Koopalings (seine Kinder aus Super Mario Bros. 3). Ihr hüpft ihm nun durch 9 unterschiedliche Welten, bis Ihr Bowser selbst gegenüber tretet.

Die Spielmechanik:

New Super Mario Bros.Wii ist ein klassisches Super Mario Spiel in allen Belangen – ergänzt um einige witzige wie sinnvolle Erweiterungen. Bevor Ihr das eigentliche Spiel startet entscheidet Ihr darüber wie viele Helden am Abenteuer teilnehmen. Bis zu vierSpieler können sich hierbei mit Ihren Wii-Fernbedienungen anmelden. Zur Auswahl stehen Neben Mario und Luigi ein gelber sowie ein blauer Toad. Beide stehen dien italienischen Klempnern in nichts nach. Die Steuerung erfolgt über die Wii-Fernbedienung – diese wird in der Horizontalposition über das Steuerkreuz sowie die 1- und 2-Knöpfe bespielt. Das Ganze ist erinnert ein wenig an die guten alten NES Controller-Pads. Allerdings lassen sich zusätzliche Moves durch das Schütteln der Fernbedienung durchführen.

Habt Ihr das einfach Setup abgeschlossen, gelangt Ihr auf eine Übersichtskarte, die vom Aufbau her größtenteils mit der von New Super Mario DS identisch ist: Level werden durch blaue bzw. rote Spots angezeigt, Pilzhäuser beinhalten Boni oder Minispiele und die berühmten Schlößer beherbergen Zwischen- und Endbosse. Die Level selbst sind abwechslungsreich und teils sehr fordernd gestaltet. Oft werdet Ihr mit wahnwitzigen Spring- und Ausweichsituationen konfrontiert. Armeen von Koopa Troopas und Gumbas stellen sich Euch in den Weg. Auch alle anderen Gegner aus den alten Spielen treten auf den Plan – vom Hammerbruder bis zum fliegenden Fisch. Die 7 Koopalings und Kamek stellen in jeder Welt den Zwischen- und Endboss. je weiter Ihr dabei gelangt, desto schwieriger werden die Boss-Fights. Gleiches gilt für die Level insgesamt.

Auch wenn viele Levels dem klassischen Ablauf von links nach recht folgen, geht es öfter mal vertikal nach oben. Außerdem bieten Röhren und Ranken Ausweichmöglichkeiten in den Untergrund oder den offenen Himmel. Spielt Ihr im Multiplayer gelangen automatisch alle Charaktere auf den neuen Bildschirm, wenn ein Teilnehmer durch eine Tür geht oder in ein Röhre hüpft. Durchaus praktisch, wenn sich ein oder mehrere Spieler in einer prekären Situation befinden. Spiel Ihr gemeinsam, spucken Fragezeichen-Boxen fairerweise genügend Items aus. Neben dem klassischen Power-Pilzen gehören dazu Feuer- und Eis-Blumen sowie Propellerhelme. Münzensammeln bringt wie gewohnt Zusatzleben. Im Multiplayer werden dabei die gesammelten Münzen addiert, bei 100 Stück erhalten dann aller Spieler ein 1-Up. Insgesamt spielt sich der Titel wie ein Best-Of aller Super Mario Games. Viele Details werden besonders die langjährigen Fans erfreuen – nostalgische Momente sind garantiert.

Jedoch hat das Spiel einen spürbar hohen Schwierigkeitsgrad…insbesondere im Multiplayer kann man sich bei fehlender Koordination eher im Weg stehen als gegenseitig behilflich sein. Es dauert eine Weile, bis ein vierköpfiges Team effektiv miteinander agiert, ohne sich selbst in den Abgrund oder die nächste Piranha-Pflanze zu stürzen. Hat man aber einmal den Bogen raus, können viele Boni erhascht und besondere Spezialattacken durchgeführt werden. Dann kann lassen sich die Level mit ausgeklügelten Strategien unter Umständen sogar einfacher meistern. Das bedarf aber wie gesagt einiger Übung.

Das Design:

New Super Mario Bros. Wii ist ein 2D Junp’n'Run in moderner 3D-Optik. Hört sich widersprüchlich an? Ist es auch, aber das Konzept weiß zu überzeugen. Die Figuren und Hintergründe sind alle dreidimensional gerendert, jedoch könnt Ihr Euren Charakter nur zweidimensional von links nach rechts sowie nach oben und unten bewegen. Die Grafik ist bunt und ganz im klassischen Super Mario-Look gehalten. Es macht unheimlichen Spaß all die vielen Details und witzigen Animationen zu entdecken. Vielfalt ist dabei die Maxime: jede Welt und jedes Level unterscheidet sich von den anderen, besitzt quasi einen eigenen Charakter. Auch wenn das Spiel manchen HD-Freaks eventuell zu simpel erscheinen mag, ist es insgesamt stimmungs- und liebevoll gestaltet. Das gilt auch für die akustische Untermalung: die abwechslungsreichen Stücke, voller Zitate bekannter Mario Melodien, fallen durch Kreativität und nicht durch Eintönigkeit auf. Bravo.

Fazit:

Ich bin mit Super Mario aufgewachsen. Der erste Teil für das NES war mein aller erstes Videospiel und ich habe aller Nachfolger verschlungen. Für einen langjährigen Fan ist New Super Marion Bros. Wii ein wahrer Geschenkkorb voller Erinnerungsstücke, neu komponiert und um viele spannende Features erweitert. Neuzugänge erhalten mit dieser genialen Jump’n'Run-Komposition einen guten Einstieg in die Serie. Allen Spielern ist ein langfristig motivierendes, sehr unterhaltsames Spielerlebnis garantiert – das vor allem im Multiplayer zu einer einzigen Nintendo-Party wird. Urteil: sehr gut!!!

Super Mario Bros. Wii erschien am 20. November als PAL-Version und ist seitdem für ca. 49,99 EUR erhältlich.

29
Dez
09

Fist of the North Star Gameplay Trailer

Im März 2010 soll Tecmo Koeis Fist of the North Star (Hokuto no Ken) für PS3 und Xbox360 erscheinen – vorerst in Japan. Hier könnt Ihr den offiziellen Trailer  zum post-apokalyptischen Martial-Arts Kracher sehen:

Fist of the North Star ist eine in Japan besonders populäre Manga- und Anime-Reihe aus den 1980ern. In Europa ist sie weniger bekannt, gilt allerdings unter Kennern schon lange als Geheimtipp.

28
Dez
09

While my guitar gently wheeps…

Review: The Beatles Rockband

Die Weihnachtszeit ist für wahre Gamer auch immer eine besonders intensive Spielezeit – nicht selten erweitert sich über die Feiertage die heimische Spielesammlung in ganz besonderem Umfang. So auch bei uns. Gleich mehrere Neuzugänge warten nun drauf getestet und rezensiert zu werden. Einen ganz besonderen Titel stell hierbei das famose The Beatles Rockband dar…

Mit Activisons Guitar Hero brach vor ca. 4 Jahren eine Lawine im Bereich der interaktiven Musikspiele los. Das Genre erfreut sich dabei enormer Beliebtheit. Bis heute sind in der Original-Serie 5 Teile erschienen, neue Titel stehen weiterhin in Aussicht. Das Spielprinzip ist dabei relativ einfach: mit verschiedenen Instrumenten und Gesang spielt man möglichst akkurat bekannte Rockhits nach. 2007 veröffentlichte dann EA unter „Rockband“ seine eigene Version. Auch hier sind mittlerweile verschiedene Ableger der Reihe erschienen.   The Beatles: Rockband ist der neueste Teil und kam im September auf den Markt. Hier besteht für bis zu sechs Spielern  die Möglichkeit in die digitalen Fußstapfen der FabFour zu treten – auf der Wii, Xbox 360 und PS3. Letztere stellt die Testversion für diesen Artikel.

Die Spielmechanik:

Die Spiellogik gleicht allen anderen Gitarren/Band-Simulatoren: im Verlauf eines Songs müsst Ihr dem Takt entsprechend verschiedene Tasten drücken, die durch unterschiedlich Farben auf dem Bildschirm signalisiert werden. Der Gesang funktioniert ähnlich wie bei Karaokeprogrammen ( etwa Singstar). Hört sich simpel an? Das ist es grundsätzlich auch, macht aber eine Menge Spass – und kann vor allem im höheren Schwierigkeitsgrad sehr anspruchsvoll sein. Spieler mit Instrumentenerfahrung (Bass / Gitarre / Drums) oder Gesangstalent sind eindeutig im Vorteil.

Das Paket kommt mit Schlagzeug, einer Gitarre und Bass sowie einem Mikrofon. Zusätzlich haben wir uns noch eine Gitarre besorgt Alle Instrumente sind kabellos einsetzbar und kommunizieren über USB-Empfänger, die an die Konsole angeschlossen werden. Beim Spielstart lassen sich die Geräte problemlos anmelden und kalibrieren. Neben den Instrumenten können bis zu drei weitere Spieler ’singen’ – allerdings empfiehlt es sich für jeden ein eigenes Mikrofon anzumelden. Möchte man das Spiel wirklich als Rockband erleben braucht man also eine Menge Platz. Daneben lassen sich aber auch Online-Matches mit Spielern rund um den Globus bestreiten. The Beatles: Rockband  bietet hierbei verschiedene Spielmodi: Quickplay, Storymode und einen Trainingsmodus.

Quickplay ist relativ selbst erklärend: allein oder als Band wählt Ihr Euch selbst die Songs aus und spielt einfach drauf los. Alle 45 Songs sind sofort auswählbar und können in verschiedenen Schwierigkeitsgraden nachgespielt werden. Der so genannte Story-Mode gleicht dem Karriere-Modus der anderen Rockband-Spiele und führt durch acht ausgewählte Abschnitte der Beatles-Geschichte. So spielt Ihr u.a. in Liverpool, Japan oder  den Abbey Road Studios. Jedes Kapitel wird mit einem kurzen Clip – der aus Fotos, Animationen und Originalaufnahmen besteht – eingeführt. Meist sind zwischen fünf und sechs Liedern zu meistern, bevor das nächste Kapitel zugänglich wird. Für jeden Song erhaltet Ihr eine Bewertung zwischen einem und fünf Sternen. Je besser die Bewertung, umso mehr Boni werden freigeschaltet. Diese umfassen Fotoalben, Videoclips usw. Weitere Songs sind jedoch nicht freispielbar. Die Songlist lässt sich nur durch Downloads erweitern; ein Titel kostet hierbei ca. 1,99 EUR. Hier findet Ihr die komplette Tracklist.

Das Design:

Im Grunde unterscheidet sich der Titel grafisch kaum von anderen Rockband-Ablegern. Während  im Vordergrund die Spielbahnen angezeigt werden, auf denen die geforderten Tasten ablaufen, rocken im Hintergrund die leicht stilisierten Polygon-Beatles in Comic-Optik ab. John, Paul, Ringo und George sind unverkennbar und erstklassig in Szene gesetzt. Die Rahmengestaltung ist dabei  auf die Songs und Ihr jeweiliges Erscheinungsdatum abgestimmt: spielt Ihr in den frühen 1960ern noch in dunklen Kellern mit Schlips und Pilzkopf, sind die späteren Songs vom bunt-psychedelischen Stil des Sgt. Pepper geprägt. Die Zwischensequenzen sind ebenfalls alle im unverkennbaren Stil der Beatles gestaltet.

Musikalisch bleibt nicht viel zu sagen – einfach grandios. Man muss die Beatles -und somit gute Musik – schon hassen, um etwas an der akkustischen Gestaltung aussetzen zu können.

Fazit:

The Beatles: Rockband ist der Traum eines jeden Beatles-Fans: Nie war das Gefühle selbst mit Paul, John, Ringo und George auf der Bühne zu stehen so real wir mit diesem Programm. Die Songlist umfasst die wichtigsten Stück der Bandgeschichte und spiegelt die atemberaubende Vielfalt im künstlerischen Schaffen der vier Briten. Vor allem im Multiplayer entfaltet das Spiel sein volles Potential und wird zu einem einzigen Party-Event. Auch im Solo-Player weiß der Titel zu unterhalten, stellen doch insbesondere die höheren Schwierigkeitsgrade eine alles anderes als einfache Herausforderung dar. Die Motivation das Spiel immer wieder neu aufzulegen ist daher hoch. Einziger Wermutstropfen: nicht alle Hits sind Teil der Playlist. So habe ich persönlich Kracher wie Help! oder She loves you vermisst. Leider sind auch noch längst  nicht alle Titel käuflich als DLC erhältlich. Allerdings wächst die Songbibliothek beständig, d.h. eventuell muss man sich nur etwas gedulden. Nichtsdestotrotz bleibt The Beatles: Rockband ein klasse Spiel. Von mir gibt es zehn von zehn Punkten. Das ich selbst Beatles-Fan bin, spielt dabei sicher eine Rolle, aber keine allzu bedeutende. Ehrlich.

P.S.: Gitarre, Bass und Mikro lassen sich auch ohne Probleme für Guitar Hero verwenden – jedenfalls auf der PS3. Für das Schlagzeug gilt dies unserer Erfahrung nach leider nicht.

18
Dez
09

Heroes of Newerth: Neuer Trailer

Für alle die bisher noch nichts vom DotA-Klon mitbekommen haben, hier ein neuer Trailer in Spielgrafik.

16
Dez
09

Review: Morrowind Elder Scrolls III

Morrowind aus dem Jahr 2002 ist ein weiterer Klassiker des RPG Genres und gehört zu meinen Favoriten. Wie bei den beiden Vorgängern Arena und Daggerfall sowie dem vierten Teil Oblivion, ist Bethesda für die Entwicklung der umfangreichen Fantasywelt verantwortlich. Bei Morrowind handelt es sich um ein Singleplayer Spiel in dem zwischen First- und Thirdperson Perspektive gewechselt werden kann.

Charaktererstellung

Morrowind spielt auf der Insel Vvardenfell, einer Art Kolonie des Empire im Norden des Kontinents Tamriel, welcher einigen von euch sicherlich aus den ersten beiden Teilen und Oblivion bekannt ist. Zu Beginn des Spiels, wird der Held in der kleinen Hafenstadt Seyda Neen, von einem Gefangenentransport als Häftling, abgeladen. Die Charaktererstellung findet hierbei als eine Art bürokratischer Datenerfassung statt. Man wird von dem lokal verantwortlichen Empirepersonal nach Namen, Sternzeichen, Rasse und Beruf befragt. Hier kann der Spieler sich zwischen 10 verschiedenen Rassen entscheiden, welche natürlich jeweils ihre Vor- und Nachteile besitzen. So stehen dem Spieler verschiedene menschliche und elfische Rassen  sowie die katzenartigen Khajiit, die Echsenrasse der Argonier und der Klassiker Orks zur Verfügung. Auch das optische Feintuning des Helden kann hier vorgenommen werden. Die Wahl eines von 13 Sternzeichen, beeinflusst ebenfalls die Talente und Attribute des Helden. Zuletzt kann der Spieler einen von 21 vorgefertigten Berufen wählen oder einen eigenen erschaffen. Dieser beeinflusst, welche der Fähigkeiten zu den fünf Haupt- und welche zu Nebenfähigkeiten werden. Welche Fähigkeiten sich im Spielverlauf um welchen Wert erhöhen, hängt vom vorherigen Spielverhalten ab. So lassen sich Fähigkeiten, die oft benutzt wurden um bis zu 5 Punkte bei Levelanstieg erhöhen, andere wiederum nur um einen.

Morrowind bietet in seinem Spielverlauf erstaunlich viele Möglichkeiten, seinen Helden zu verändern. (Man munkelt vier Millionen verschiedene Einstiegscharakter) So kann der Held diverse Zaubersprüche erlernen oder eigene kreieren. Neben den inneren Werten, kann auch das Aussehen der Spielfigur durch hunderte von Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke beeinflusst werden.

Nachdem man die Befragung hinter sich bzw. seinen Helden erstellt hat, wird man vom Hafenmeister mit der Aufgabe entlassen, einen gewissen Caius Cosades in Balmora aufzusuchen und ihm ein Paket zu überbringen. Hierbei handelt es sich um die erste Aufgabe der Hauptquests, die allerdings keine zeitliche Begrenzung besitzt und somit vernachlässigt werden kann.

Vvardenfell

Die Vielfalt, die sich bereits in der Charaktererstellung zeigt, findet sich im gesamten Spiel wieder. Morrowind spielt sich alles andere als linear. Ob man sich einer oder mehreren der vielen Fraktionen und Gilden, die um die Macht auf der Insel streiten, anschliesst bleibt dem Spieler überlassen. Ebenso, ob man die Hauptgeschichte verfolgt oder sich auf eigene Faust umschaut. Auch in Sachen Lösungswege der Quests, bieten sich meist unterschiedliche Möglichkeiten. Vorsicht! Es ist nicht ratsam, sich wie die Axt im Walde zu benehmen, da einige NPCs später vielleicht in Nebenquests eine entscheidende Rolle spielen könnten. Nachdem diese abgeschlossen sind, kann der Wüterich in euch jedoch mit ihnen verfahren wie ihm beliebt.

Vvardenfell ist riesig und bietet neben verschieden topographischen Gebieten, diverse Dungeons und NPCs in Not. Auch Vampire sollen von einigen Inselbewohnern gesehen worden sein.

Die Ureinwohner der Insel sind Dunmer. Diese Dunkelelfen stellen den Grossteil der Bevölkerung des Spiels. Um ihre Geschichte, Religion und politischen Fraktionen drehen sich viele der abwechslungsreichen Quests.

Ein weiteres Feature von Morrowind sind die zahllosen Bücher. Diese können wirklich gelesen werden und steigern zum Teil, je nach Inhalt, Fähigkeiten oder geben Informationen zu bisher unendeckten Nebenquests oder geschichtlichen Zusammenhängen.

Um all die erbeuteten Gegenstände unterzubringen die man in einem Heldenleben anhäuft, kann der Held sie in seinen eigenen Behausungen abladen und sortieren. Die Bandbreite der Wohnungen reicht hierbei von simplen, verlassenen Holzverschlägen bis zum eigenen Magierturm mit Dienst- und Wachpersonal. Weitere von der Community erstellten Eigenheime können darüberhinaus heruntergeladen und importiert werden. Die Bastler unter euch haben durch das mitgelieferte TES Construction Set desweiteren die Chance, selbst Hand anzulegen und kreativ zu werden.

Addons und Mods

Für all diejenigen die Morrowind durchgespielt, aber immer noch nicht genug von den Elder Scrolls bekommen haben, gibt es zwei offizielle Addons. In Tribunal begibt sich der Held in die Hauptstadt des Reiches Mournhold um sich in die politischen Angelegenheiten des Reiches einzumischen. Bloodmoon führt den Helden nach Solstheim. Einer nordischen Insel, in der Werwölfe ihr Unwesen treiben. Es ist hierbei jederzeit möglich von den Addon-Örtlichkeiten  zur Hauptinsel Vvardenfell zurückzureisen.

Neben diesen offiziellen Erweiterungen, stehen dem Spieler eine oppulente Auswahl an Addons und Mods der Community zur Verfügung. Von eigenen Questreihen bis zu erweitertem Waffen- und Rüstungsarsenal, findet sich alles was das Rollenspielerherz begehrt.

Allen denen, die von der alternden Grafik von Morrowind abschreckt werden, sei ein Mod mit dem Namen Morroblivion empfohlen. Durch ihn erstrahlt Vvardenfell im Glanze der Oblivion Grafik. Um Morroblivion nutzen zu können, benötigt man jedoch Oblivion in der gepatchten 1.2 Version sowie Morrowind inklusive der beiden offiziellen Addons. Sollte man diese besitzen, kann man Morrowind ganz neu erleben.

Fazit

Morrowind lohnt sich. Das Preis- Leistungsverhältnis ist überzeugend. Auf den PC-Grabbeltischen findet man es für wenige Euro. Man kann sich mit Morrowind Stunden aber auch Monate beschäftigen ohne gelangweilt zu sein. Eine riesige, tiefe und freie Spielwelt, witzige Figuren, interessante Quests mit diversen Lösungsmöglichkeiten und tausende Gegenstände; Morrowind bietet dem Rollenspieler alles was er für spannende Abenteuer braucht.

14
Dez
09

Star Wars: The Force Unleashed 2 Trailer online!

Seht hier den aktuellen Trailer zum 2. Teil des Action-Adventures SW:The Force Unleashed 2:

Die gezeigten Szenen sind alle vorgerenderte CG-Sequenzen, geben daher noch nichts vom eigentlichen Spiel preis. Auch zur Story wird nicht viel gesagt – offensichtlich ist nur, das Darth Vaders Schüler den Endkampf mit Palpatine im ersten Teil irgendwie doch überlebt hat. Wie sich das neue Abenteuer in die Star Wars Geschichte einbetten wird,  bleibt erst einmal offen. Das Spiel ist für das kommende Jahr angekündigt und wird wohl für die gängigen Konsolen sowie für PC erscheinen.

13
Dez
09

Medal of Honor Afghanistan debut trailer

Einen sehr beeindruckenden Debut-Trailer zum kommenden Medal of Honor findet Ihr hier auf vg24.com. Das Video zeigt die Leistungsstärke der Grafik-Engine, zahlreiche Spielszenen und verschafft einen Eindruck von den Landschaften des digitalen Afghanistans. Technisch alles auf hohem Niveau – und auch hinsichtlich der Spielmechanik sieht das Programm viel versprechend aus. Lediglich das Szenario wird sicher für Kontroversen sorgen. Persönlich finde ich es ethisch schon problematisch einen nicht abgeschlossenen Konflikt, der täglich an neuer Brisanz gewinnt, bereits jetzt in einem Ego-Shooter zu „verarbeiten“…da die Entwickler vom US-Militär unterstützt werden, hat das Ganze auch einen gewissen Hauch von Propaganda. Wie auch immer, der neueste Teil der traditionsreichen Medal of Honor-Serie soll nächstes Jahr für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Zum ersten Mal liefert die Gegenwart das Hintergrundszenario, die bisherigen Teile waren alle im 2. Weltkrieg angesiedelt.

13
Dez
09

Halo: Reach Trailer und möglicher Termin für Multiplayer Beta

Fans der Halo-Reihe dürfen sich im kommenden Jahr über die nächste Episode mit dem Titel Halo: Reach freuen. Ein aktuelles zweiminütiges Video zeigt Euch Szenen von der Eröffnungssequenz des Xbox 360 – Shooters. Es zeigt die neue Grafik-engine so wie das überarbeitete Design der Spielcharaktere.  Laut Kotaku.com soll Frühling 2010 als möglicher Erscheinungszeitraum für die Multiplayer Beta in Frage kommen. Das Hauptspiel ist für den nächsten Herbst angekündigt. Allzu viele Details zur Handlung sind aber noch nicht bekannt. Fest steht, dass Ihr das Geschehen aus der Perspektive des Noble Teams erleben werdet. Diesem obliegt die Aufgabe der Planetenverteidigung. Mehr Infos werden wohl in den kommenden Wochen veröffentlicht.

09
Dez
09

Haufenweise neue Infos zu Dead Space 2!

Seit heute morgen findet man auf Relyonhorror.com viele, viele brandneue Informationen zum Sequel von EAs Horro-Shooter Dead Space.

Demnach spielt Teil 2 drei Jahre nach den Ereignissen auf dem Minenraumschiff Ishimura. Held Isaac Clarke überlebte zwar den ersten  Horror-Trip, wird aber auch noch Jahre danach von seinen Erlebnissen geplagt. Er kann mit der Geschichte einfach nicht abschließen. Das passt ganz gut, denn die fiesen Necromorphs tauchen aus unbekannten Gründen wieder auf. Dieses mal verbreitet sich die Mutantenseuche auf der gigantischen Raumstation „Spawl“, die sehr, sehr dicht bevölkert ist. Wieder hat auch die Regierung ihre Finger im Spiel um den ‘Marker’ und es bleibt erneut an Isaac hängen die widerlichen Monster auszulöschen – immerhin weiß er ja wie das geht.

Einige Änderungen erwarten Euch in der Dramaturgie des Spiels: auf der einen Seite sollen die schockenden Horror-Elemente noch weiter verstärkt werden. Das wird all jene freuen, die schon im ersten Teil die fast unerträglich dichte Atmosphäre des „ausgeliefert seins“ mochten; viele  konnten schon hier vor Anspannung meist nicht mehr als eine Stunde am Stück spielen. Allerdings soll es auf der anderen Seite ausgleichende Sequenzen geben, in denen sich der Spieler z.B.  durch seine Bewaffnung seinen Gegnern durchaus überlegen fühlen soll – um den Druck herunter zunehmen.  Isaac werde wohl zwischen den Extremen hin und her geworfen. Dabei möchten die Entwickler Dead Space 2 insgesamt „epischer“ gestalten und beschreiben dramatische Bossfights die im inneren des Gegners stattfinden, wilde Fahrten auf Zugdächern u.v.m. Jedoch steht noch nichts Genaueres hierzu fest. Mehr Überraschungen und unerwartete Monsterattacken seien hingegen garantiert – man möchte den Spieler genau dann überfallen, wenn er überhaupt nicht damit rechnet. Auch das Missions-Design wird überarbeitet und soll in der Endversion mehr Abwechslung bieten. Gleiches gilt für die Puzzles, von denen es mehr geben soll als im Vorgänger.

„The Sprawl“ soll die Ishimura winzig erscheinen lassen und mit vielen abwechslungsreichen Umgebungen die Entdeckungslust des Spielers aufrecht erhalten.Die Raumstation ist dabei als eine „organische, willkürlich konstruierte“  Weltraum-Stadt konzipiert, die sich bei den verbliebenen Resten eines Saturn Mondes befindet – dem ersten Planeten-Crack der jeh stattfand. Es werde dementsprechend unterschiedliche „Stadtteile“ geben, die sich alle von einander unterscheiden. Hierbei führt man Isaac durch Shopping Malls, Schulen, Kirchen usw. Da er dieses Mal die Ausbreitung der Seuche von Anfang an mitverfolgt, trifft er auch auf noch gesunde und lebendige Menschen. Anders als auf der Ishimura, wo fast alle schon tot waren. So soll man die Panik und den Terror beim Outbreak direkt miterleben können.

Isaac Clark selbst wird uns näher vorgestellt. Denn auch wenn er Protagonist im ersten Teil war, erfuhren wir relativ wenig über ihn. Dieses Mal wird uns seine Hintergrundgeschichte präsentiert, wir lernen mehr über seinen Charakter kennen und er wird sogar Dialoge führen. Sein Ishimura-Trauma soll hier von gewisser Bedeutung sein.  Die gefräßigen Necromorphs werden noch blutiger, ekeliger und furchterregender aussehen. Eine ganze Reihe perverser Monstermutationen warten darauf erledigt zu werden. Dafür werden Euch viele schlagkräftige neue Waffen zur Verfügung gestellt.

Spieltechnisch wurde weiter die Steuerung überarbeitet und an die Gegebenheiten der neuen Spielumgebung angepasst. Wie bereits in Dead Space wird Isaac top fit sein – auf festen Boden und in der Schwerelosigkeit. Zum geplanten Multiplayer: allen Anschein nach erwarten Euch spannende Online-Partien in denen Necromorphs gegen Menschen antreten.

Hört sich alles doch recht viel versprechend an. Wir warten gespannt auf das Sequel, das im kommenden Jahr erscheinen soll. Hoffentlich geben uns die Entwickler vorher noch ein etwas konkreteres Release-Datum.

09
Dez
09

Viele Neue Star Trek Online Screen…

…findet Ihr heute auf joystiq.com. Cryptic Studios und Atari überfluten die Szene-Seite hierbei gerade zu mit neuen Bildern vom kommenden Online-Rollenspiel im Star Trek-Universum. Das stört angesichts der hohen grafischen Qualität überhaupt nicht, im Gegenteil: nicht allein nur eingeschworene Fans werden fortan mit Spannung und Vorfreude auf den Release im kommenden Februar warten.




Villain of the Week

Goomba

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